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Satisfactory Version 1.0: Alle Details zum Launch und was dich erwartet

Satisfactory Version 1.0
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Satisfactory Version 1.0: Alle Details zum Launch und was dich erwartet

Am 10. September 2024 ist es endlich soweit: „Satisfactory„, das beliebte Aufbauspiel von Coffee Stain Studios, erreicht Version 1.0 und verlässt den Early Access. Diese neue Version bringt eine Fülle an Features, Gameplay-Änderungen und technischen Optimierungen, die das Spiel nicht nur noch umfangreicher, sondern auch noch besser spielbar machen. Von neuen Ressourcen und verbesserten Rezepten bis hin zu drastischen Performance-Optimierungen und besserer Serverunterstützung – hier ist alles, was du wissen musst, um auf die finale Version von „Satisfactory“ vorbereitet zu sein.

1. Ein Meilenstein: Toiletten und andere neue Features

Zunächst eine Nachricht, die die Herzen vieler Pioniere höher schlagen lässt: In Version 1.0 von „Satisfactory“ wird es endlich möglich sein, die Toilette im HUB zu benutzen! Diese scheinbar triviale, aber oft nachgefragte Verbesserung bringt ein neues Maß an Luxus und Komfort in die harte Arbeit für FICSIT. Das neue, hochwertige Sanitärsystem ist dabei nur der Anfang. Viele weitere spannende Features und Inhalte warten darauf, von den Spielern entdeckt zu werden.

2. Welt-Updates: Neue Ressourcen und strategische Spielmöglichkeiten

Ein zentrales Element in „Satisfactory“ ist die Welt, und mit Version 1.0 kommen bedeutende Änderungen auf der Weltkarte hinzu. Mehrere Ressourcen-Knoten wurden hinzugefügt, verändert oder entfernt, was neue strategische Möglichkeiten eröffnet und den Spielern die Möglichkeit gibt, noch komplexere Produktionslinien zu errichten.

Änderungen an Ressourcen-Knoten:

  • Neue Ressourcen-Standorte: In der gesamten Welt wurden neue Ressourcen-Knoten für Eisen, Kupfer, Kalkstein, Wasser-Geysire und Kohle platziert. Diese Änderungen sollen eine gleichmäßigere Verteilung der Ressourcen gewährleisten und den Zugang zu Grundressourcen erleichtern, egal wo die Spieler ihre Fabriken errichten.
  • Reduzierte Knoten in der Nördlichen Waldregion: Einige Ressourcen-Knoten, besonders in der nördlichen Waldregion, wurden reduziert. Dies fördert die Expansion und das Entdecken neuer Gebiete in den späteren Phasen des Spiels. Die Hauptmaterialien, die von diesen Änderungen betroffen sind, sind Caterium, Schwefel und Quarz.

3. Rezept-Updates: Verbesserte Zugänglichkeit und Flexibilität

Mit der Einführung von Version 1.0 werden auch die Rezeptkosten für verschiedene Items und Maschinen angepasst, um einen flüssigeren Übergang zwischen den verschiedenen Tiers und Phasen des Spiels zu ermöglichen. Hier sind einige der wichtigsten Änderungen:

  • Lockerere Anforderungen in Tiers 5 und 6: Der Fortschritt in diesen Tiers wird nun nicht mehr durch die Herstellung von schweren modularen Rahmen und Computern blockiert. Spieler können nun auch ohne diese Items vorankommen, was den Zugang zu Trains ohne die Verwendung von schweren modularen Rahmen oder Computern ermöglicht.
  • Reduzierte Materialanforderungen: Die Herstellung schwerer modularer Rahmen wird durch die Reduzierung der benötigten verkapselten Industrieträger erleichtert. Gleichzeitig benötigen Computer keine Schrauben mehr, was die Herstellung auf drei Materialien reduziert.
  • Neuer Einsatz von Supercomputern: Supercomputer sind nicht mehr notwendig für die Herstellung von programmierbaren Splittern oder geothermischen Generatoren. Stattdessen benötigen programmierbare Splitter nun AI-Limiter, und geothermische Generatoren erfordern Hochgeschwindigkeitsverbinder.

4. Forschung-Updates: Einfacherer Zugang und weniger Barrieren

Die Forschungsbäume im MAM (Molecular Analysis Machine) wurden überarbeitet, um den Spielern den Zugang zu wichtigen Technologien zu erleichtern und die Komplexität zu reduzieren:

  • Supercomputer aus dem Caterium-Forschungszweig entfernt: Supercomputer sind nun nicht mehr erforderlich, um in diesem Zweig voranzukommen.
  • Neupositionierung von Gasmaske und Jetpack: Die Gasmaske ist jetzt über den Myzelien-Forschungsbaum statt in Tier 5 verfügbar, und das Jetpack ist bereits zu Beginn von Tier 5 zugänglich, ohne dass vorher Ölverarbeitung abgeschlossen sein muss.

5. Generator-Updates: Verbesserte Energieerzeugung und Automatisierung

Energie ist ein kritischer Faktor in „Satisfactory“, und Version 1.0 bringt bedeutende Änderungen, die die Energieproduktion verbessern:

  • Biomasse-Brenner mit Conveyor Belt-Eingang: Die Biomasse-Brenner haben jetzt einen Eingang für Förderbänder, was die Automatisierung der Energieversorgung im frühen Spiel deutlich erleichtert.
  • Erhöhte Leistung der Treibstoffgeneratoren: Die Stromproduktion der Treibstoffgeneratoren wird von 150 MWh auf 250 MWh erhöht – eine Verbesserung von rund 67%. Damit können Treibstoffgeneratoren nun besser mit der Nuklearenergie konkurrieren.

6. Performance-Optimierungen: Flüssigeres Gameplay und bessere Stabilität

Die Entwickler bei Coffee Stain Studios haben hart daran gearbeitet, die Performance von „Satisfactory“ zu optimieren und die Spielerfahrung zu verbessern:

  • Reduzierte CPU-Belastung durch neue Kollisionserkennung: Fahrzeuge zerstören keine Laub-Objekte mehr, wenn sie durch sie hindurchfahren. Diese Änderung reduziert die Anzahl der Kollisionsberechnungen und verbessert die Leistung auf dedizierten Servern erheblich.
  • Effizientere Berechnungen für Förderbänder und Rohre: Berechnungen für Förderbänder und Rohre erfolgen nun in Clustern, was die Performance in großen Fabriken, wo diese Elemente häufig verwendet werden, deutlich verbessert.
  • Leistungssteigerungen durch „Lightweight Actors“: Viele Objekte, mit denen die Spieler nicht interagieren können, wurden in sogenannte „Lightweight Actors“ umgewandelt, um unnötige Daten zu eliminieren und die Ladezeiten zu verbessern.

7. Verbesserte dedizierte Server: Mehr Stabilität und neue Features

Dedizierte Server verlassen den experimentellen Status und bieten in Version 1.0 eine Reihe von Verbesserungen und neuen Funktionen:

  • Kleinere Verteilungsgröße: Die Server sind schneller zu downloaden und zu installieren.
  • TLS-Unterstützung und HTTPS API: Sicherheitsfunktionen wie TLS-Zertifikate und eine neue HTTP-API ermöglichen es, externe Anwendungen zu entwickeln, die direkt mit den Servern kommunizieren können.
  • Verbesserte Serverkonsole: Die neue Konsole bietet eine klare Anzeige wichtiger Informationen und ermöglicht die Eingabe von Server-Befehlen in Echtzeit.

Fazit: Das umfassendste Update für „Satisfactory“ seit dem Early Access

„Satisfactory“ Version 1.0 bringt viele spannende Neuerungen, die sowohl neuen Spielern als auch Veteranen ein noch besseres Erlebnis bieten. Von neuen Ressourcen und Rezepten bis hin zu bedeutenden Performance-Verbesserungen und Server-Optimierungen – dieses Update ist das umfangreichste und ambitionierteste in der Geschichte des Spiels. Die Entwickler bedanken sich bei allen Spielern für ihre Unterstützung und laden alle ein, die neue Ära von „Satisfactory“ zu erkunden.

Freut euch auf die spannendste Version von „Satisfactory“ und auf viele neue Möglichkeiten, eure perfekten Fabriken zu bauen!

Satisfactory bei Steam

Satisfactory bei Epic

Update:

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